1、基于metartc库开发webrtc服务程序,从云渲染服务端接收音频流和视频流,发送到web客户端;
接收web客户端的鼠标/键盘信息,并通过data channel接收后转发到云渲染服务端。
2、基于ffmpeg开发windows平台编码器,使用QSV缩放和编码,直接接收d3d11纹理,进行GPU缩放和编码,实现超低延迟处
理。
个人设计,接受uvc摄像头通过ffpmeg传输过来的rtmp
支持多条源流输入,然后以宫格画面和音频混音的方式编码h264
该项目具备管理直播状态,管理商品,发布营销以及用户画像等等功
支持各种直播流和点播文件输入,可以叠加台标/场景,旋转,裁剪
完整的用户系统 通过接口获取/展示 cms后台设置的直播 点
整个流媒体开发直播拉/推流 对应的cms可视化管理后台 对应
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