该游戏会通过协程及游戏时间刷新怪物出场频率,玩家通过击杀怪物获得金币,使用金币购买佣兵,点击后生成对应角色加入战斗。
担任项目主程,主导游戏整体的开发工作: 1.对项目的整体进
1. 负责设计和开发引导系统,为玩家提供玩法以及战斗上的引导
在项目中担任的角色:独立开发 项目功能描述: 3D 扫描
1.使用Layui的栅格系统和布局组件,设计并实现了各种复杂
1.使用 Vue 技术对项目进行重构,解决浏览器 CSS 样
在该游戏中我负责《联盟星战》《次元之战》等PVP玩法的开发,
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