雷霆战机

文化娱乐 · 游戏 案例ID: 226826
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作者: .98 - 1年经验- 无

案例介绍

关卡设计:
我参与了游戏关卡的设计工作,包括关卡布局、敌人配置、BOSS战设计等。
我注重关卡的多样性和挑战性,力求让玩家在战斗中体验到不同的乐趣和刺激。
武器系统设计:
我负责了游戏武器系统的设计和平衡性调整。
我根据战机的特点和战斗需求,设计了多种武器,并对武器的攻击方式、效果进行了细致的调优。

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