魔幻烟花: Kinect2.0开发,通过红外识别反光纸的位置,并对实际位置进行映射调整,在游玩过程中获取多个玩家的反光纸实时位置信息,生成动画,并通过485通信控制10*10风扇吹动泡沫球,实现魔幻的效果
一款卡牌游戏对战游戏,参与的开发内容包括: 1. 卡牌 u
类COC游戏 网格地图功能的实现,将塔防和RTS游戏类型结
目前有的功能(可通过配置文件打开或关闭功能,默认全部关闭)
在小游戏开发领域,我参与了多款休闲小游戏的全流程开发,从创意
一款移动端回合制游戏,对标 梦幻西游手游。1.客户端架构搭建
一款地方性棋牌游戏,负责游戏主界面和任务背包等模块的开发,游
需求方专属客服,免费梳理匹配