游戏反作弊工具开发

基本信息

案例ID:227706

技术顾问:小源 - 3年经验 - 无

联系沟通

微信扫码,建群沟通

项目名称:游戏反作弊工具开发

所属行业:文化娱乐 - 游戏

->查看更多案例

案例介绍

这个 Squad外挂检测系统 是一个基于Python开发的游戏反作弊工具,专门为战术射击游戏《Squad》设计,通过RCON协议与游戏服务器通信,实现自动化检测和封禁作弊玩家。
核心功能
RCON通信模块
动态适配两种主流RCON客户端库(rcon.source和传统rcon)
支持带超时机制的服务器连接
提供命令执行结果的安全返回(Optional类型)
反作弊监控系统
实时获取在线玩家列表(AdminList命令)
执行玩家封禁操作(AdminBan命令)
30秒间隔的循环监控机制
健壮性设计
自动重连机制(连接断开时自动恢复)
异常捕获与错误隔离(网络异常不影响主循环)
支持优雅退出(Ctrl+C安全终止)

技术亮点
graph LR
A[主循环] --> B[获取玩家列表]
B --> C{检测异常玩家?}
C -- 是 --> D[执行封禁]
C -- 否 --> A
D --> A

相似案例推荐

其他人才的相似案例推荐

  • 吞噬星空:黎明

    吞噬星空:黎明

    基于unity3d开发的回合制卡牌手游,主要负责底层代码框架

  • 仙域奇想

    仙域奇想

    担任主策及主程,基于Unity引擎搭建MMO架构,采用C语言

  • JoyyouSDK

    JoyyouSDK

    JoyyouSDK 是欢乐互娱基础架构部门对项目组提供的 S

  • 游戏活动编辑页面

    游戏活动编辑页面

    1.核心功能 1.1转盘旋转 功能:点击按钮后,大转盘开

  • 围捕星星

    围捕星星

    围捕星星是一款本地单机游戏。 1.用户在规定时间内,规定围

  • 全方位监控

    全方位监控

    使用Prometheus对各个中间件、各个后端服务和前端Ng

  • 吃掉了你的脑子

    吃掉了你的脑子

    我负责开发植物大战僵尸前端,在界面构建上,运用HTML和CS

  • 吃掉了你的脑子

    吃掉了你的脑子

    我负责开发植物大战僵尸前端,在界面构建上,运用HTML和CS

  • HLOLT

    HLOLT

    相较于官方客户端有更多的战绩数据指标类型,尤其对于中国服务器

  • 基于Unity的贪吃蛇项目

    基于Unity的贪吃蛇项目

    蛇的身体:可以是简单的几何形状(如矩形或圆形),或者更复杂的

  • 魔卡幻想

    魔卡幻想

    是一款卡通风格的魔幻策略卡牌手游,战斗中玩家可以对自己手中的

  • 冥海游戏工作室前端和建模

    冥海游戏工作室前端和建模

    在开发阶段作为前端工程师,开发类似米游社的app,供游戏社区

发布任务

企业点击发布任务,工程师会在任务下报名,招聘专员也会在1小时内与您联系,1小时内精准确定人才

微信接收人才推送

关注猿急送微信平台,接收实时人才推送

接收人才推送
联系需求方端客服
联系需求方端客服