外星人大战

教育 · 兴趣教学 案例ID: 231995
联系该工程师
微信扫码,建群沟通
作者: CHAN-M - 2年经验- 天仓

案例介绍

我独立开发了一款2D射击类游戏《外星人大战》,采用 Unity3D(C#) 实现核心玩法。玩家操控飞船躲避敌人攻击并射击外星敌机,包含多种武器系统、敌机AI行为、关卡设计和分数统计功能。

核心功能:

玩家系统:实现飞船移动、射击(激光/导弹)、生命值管理

敌机AI:基于状态机设计不同攻击模式(追踪、散射、自杀式袭击)

关卡设计:动态难度调整,Boss战机制

特效与音效:粒子爆炸、子弹轨迹、背景音乐同步

我的职责:

独立完成游戏架构、核心逻辑编写及性能优化

使用 Unity Physics2D 处理碰撞检测,优化对象池减少内存开销

通过 UGUI 实现游戏菜单、分数排行榜和暂停功能

该作品完整呈现了游戏开发全流程,并针对移动端(Android/iOS)进行了适配优化,具备良好的可扩展性。

相似案例推荐

发布任务

企业点击发布任务,工程师会在任务下报名,招聘专员也会在 1 小时内与您联系确认。

1小时精推人才

需求方专属客服,免费梳理匹配

需求方客服微信二维码
扫码加微信 · 客服人工对接
微信沟通 联系需求方端客服 看中这位工程师了?客服帮你 1 小时对接沟通 → ×