技术环境: Unity + SteamVR,Pico / M 头显串流
职责: 总体策划 / 教学脚本与交互设计
规划“商业发展史与商路、商帮文化与粤商溯源、文化根基(广府 / 客家 / 潮汕)、粤商印记(故地重游 / 商物小志)、商海骄子、走向未来”等展区与空间动线。
设计历史人物、文物、典故的交互点及答题实训(人物辨识、功绩理解、文物辨识、典故理解),形成“自由漫游 + 知识学习 + 考核检测”的完整学习闭环。
设计导航机器人、小地图定位、2D/3D 信息面板、多媒体播放等交互细节,提升手柄操作下的易用性与沉浸感。
在 SteamVR + 串流环境下开展兼容性与性能测试:
确认场景加载、渲染、动画与视频播放在头显中显示正常;
验证视角跟随、手柄 / 触控点击、文本输入响应及时、无明显延迟和卡顿;
做长期运行与回归测试,保障展馆在教学与展陈场景中的稳定运行。