本作品是基于Python开发的经典贪吃蛇小游戏,还原核心玩法:通过方向键控制蛇身移动,吞食食物增长长度,触碰边界或自身则游戏结束,附带得分统计功能。全程独立完成开发,用Python实现蛇身运动逻辑、食物随机生成、碰撞判定及得分计算,搭配简洁清晰的游戏界面,适配主流电脑分辨率,运行流畅无卡顿,完整呈现Python在简易游戏开发中的逻辑实现能力。
游戏图片设计方向
1. 主界面图:浅灰色背景,居中显示黑色蛇身、彩色食物,顶部标注得分栏,底部提示操作说明,风格简洁清爽;
2. 游戏进行中图:捕捉蛇身吞食食物瞬间,蛇身呈连贯黑色线段,食物为鲜艳圆形色块,得分随蛇身长度同步增长,界面无多余冗余元素;
3. 游戏结束图:显示红色"游戏结束"提示文字,居中呈现最终得分,下方设置"重新开始"简易按钮标识,整体色调与主界面统一,视觉清晰直观。