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项目标题:以色列麻将拉密牌游戏(基于Python开发)
作品介绍
本项目是基于Python开发的以色列麻将拉密牌游戏,完整实现了拉密牌的核心玩法规则,包括牌组管理、出牌逻辑、牌面组合验证(顺子、同花)、计分系统及多人回合制对战功能。玩家可通过命令行界面进行游戏,系统支持自动洗牌、发牌、出牌提示及胜负判定,具备良好的交互体验和逻辑严谨性。
在本项目中,我担任主程序开发与架构设计角色,负责整体游戏逻辑的搭建、核心算法实现(如牌型验证、出牌策略建议)、用户交互模块开发以及代码优化测试。通过该项目,我深入掌握了Python面向对象编程、算法设计与多人游戏状态同步的技术要点,具备独立开发完整游戏项目的能力。
本项目适用于桌面端娱乐场景,也可作为游戏逻辑教学的参考案例,展现了在规则复杂的牌类游戏中如何实现清晰、可扩展的代码结构。