游戏后台管理系统 作品介绍
这是一款为 MOBA 类游戏《王者荣耀》打造的综合性后台管理系统,基于 Spring Boot + Vue3 + Element Plus 技术栈开发。我在项目中负责后端核心功能的开发与架构设计,包括用户权限管理模块、游戏数据统计分析模块和内容审核流引擎。
系统实现了对百万级日活用户行为数据的实时监控与多维度分析,通过 Redis 缓存热点数据、MySQL 分表分库等技术,将核心接口响应时间优化至 200ms 以内。同时,构建了一套完善的 RBAC 权限体系,支持超管、运营、客服等多角色的精细化权限控制,确保了数据安全与操作合规。
该系统已成功上线并稳定运行,支撑了游戏日常运营中的账号管理、活动配置、违规内容审核等关键业务,极大提升了运营团队的工作效率,有效降低了人工操作风险。
作品名称:王者荣耀战力查询小程序
作品介绍
这是一款面向《王者荣耀》玩家的微信小程序,基于云开发技术栈,提供实时的英雄战力查询、榜单排行和对局数据分析功能。我独立完成了从前端页面到后端接口的全栈开发。
小程序通过对接官方开放平台 API,实现了玩家数据的实时同步与精准计算,支持一键生成个人英雄战力报告。同时,我设计了一套轻量化的推荐算法,能根据用户的历史数据推送个性化的英雄出装和铭文搭配方案。
上线至今,该小程序累计用户突破 10 万,日活稳定在 8000+,在多个游戏垂直类小程序榜单中排名前列,为玩家提供了便捷的数据服务,也积累了丰富的小程序开发与运营经验。