游戏后台管理系统 作品介绍
这是一款为 MOBA 类游戏《王者荣耀》打造的综合性后台管理系统,基于 Spring Boot + Vue3 + Element Plus 技术栈开发。我在项目中负责后端核心功能的开发与架构设计,包括用户权限管理模块、游戏数据统计分析模块和内容审核流引擎。
系统实现了对百万级日活用户行为数据的实时监控与多维度分析,通过 Redis 缓存热点数据、MySQL 分表分库等技术,将核心接口响应时间优化至 200ms 以内。同时,构建了一套完善的 RBAC 权限体系,支持超管、运营、客服等多角色的精细化权限控制,确保了数据安全与操作合规。
该系统已成功上线并稳定运行,支撑了游戏日常运营中的账号管理、活动配置、违规内容审核等关键业务,极大提升了运营团队的工作效率,有效降低了人工操作风险。