本作品为基于Unreal Engine 5.4 + DDS 数据分发服务开发的军工边防攻防仿真项目,由本人独立完成核心模块开发。核心功能与职责如下:
实现边防场景三维可视化:构建边防区域、装备载体及动态攻防态势,支持多视角观察与场景漫游;
基于 DDS 通信协议完成实时数据分发与状态同步:实现多节点间位置、状态、指令等数据的低延迟传输与一致性更新;
开发交互仿真逻辑:支持目标识别、状态标记、攻防指令触发及结果反馈,模拟真实边防对抗流程;
负责 UE 客户端与 DDS 服务端的接口对接、数据解析及状态管理,确保仿真系统稳定运行;
完成性能优化与打包发布,适配 Windows 等平台,可支撑多端协同仿真推演与演示。
本人独立承担交互开发、DDS 通信对接、数据同步及系统联调工作,具备军工级仿真项目的开发与交付能力。