本作品为基于Unreal Engine 5.4独立开发的卡通风格生存 RPG 游戏 Demo,由本人完成全流程开发。核心功能与职责如下:
搭建完整卡通城市场景,包含建筑、道路、植被及动态光照,实现高辨识度的低多边形美术风格;
实现角色自定义系统:支持发型、服饰、配饰等外观自由搭配,满足个性化角色创建需求;
开发核心生存 RPG 玩法:包含战斗系统(射击 / 近战攻击、受击反馈、血量管理)、迷你地图探索、场景交互及倒计时挑战机制;
提供完整游戏流程:支持单人 / 多人模式入口、主菜单交互、场景加载与战斗结算;
负责客户端逻辑开发、UI 界面搭建、性能优化及打包发布,确保游戏在 Windows 平台流畅运行。
本人独立承担玩法设计、场景搭建、角色系统、战斗逻辑及 UI 开发全流程,具备完整游戏 Demo 的开发与交付能力。