国际象棋联赛

文化娱乐 游戏 案例ID:238265
唐成龙
10 年经验· 杭州象文科技有限公司
微信扫码沟通,客服可协助直接对接工程师;如当前档期不合,也可继续推荐相似案例作者。

案例介绍

行业场景
国际象棋联赛由国际象棋世界冠军李超、王玥发起,是超玥国象平台中的重要功能,旨在通过创建“枫云杯”等各种赛事,挖掘国际象棋业内大师级别选手参与,达到大师背书的作用,吸引更多普通用户,培养用户长期使用【超玥国象】、并进行日常练习的习惯。

功能介绍
1. 联赛功能与用户实名认证、用户荣誉图标、排行榜功能达成了联动。
2. 用户通过参与锦标赛,有机会与国际棋协大师、国家运动员等业内高手PK,获得快速提升棋力水平的机会。
3. 使用AI实现人机对战。

项目实现
负责整体项目的开发,产品经理和客户确认需求制定产品功能后,设计师负责产品UI设计,用户端使用 uni-app 开发,同时兼容 PC端、H5端、安卓端,后端使用 PHP WebMan 框架 开发,GatewayWorker 对战通信, MySQL 保存用户数据,reids 队列服务做对战排队,RabbitMQ做局后对战数据处理。

国际象棋联赛

文化娱乐 · 游戏 案例ID:238265
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作者: 唐成龙 - 10年经验- 杭州象文科技有限公司

案例介绍

行业场景
国际象棋联赛由国际象棋世界冠军李超、王玥发起,是超玥国象平台中的重要功能,旨在通过创建“枫云杯”等各种赛事,挖掘国际象棋业内大师级别选手参与,达到大师背书的作用,吸引更多普通用户,培养用户长期使用【超玥国象】、并进行日常练习的习惯。

功能介绍
1. 联赛功能与用户实名认证、用户荣誉图标、排行榜功能达成了联动。
2. 用户通过参与锦标赛,有机会与国际棋协大师、国家运动员等业内高手PK,获得快速提升棋力水平的机会。
3. 使用AI实现人机对战。

项目实现
负责整体项目的开发,产品经理和客户确认需求制定产品功能后,设计师负责产品UI设计,用户端使用 uni-app 开发,同时兼容 PC端、H5端、安卓端,后端使用 PHP WebMan 框架 开发,GatewayWorker 对战通信, MySQL 保存用户数据,reids 队列服务做对战排队,RabbitMQ做局后对战数据处理。

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