1. 利用 Google AI Studio 与 Codex Agent 进行 AI 结对编程,辅助编写 Godot 引擎的核心业务逻辑与游戏玩法代码,大幅提升单人研发效率与代码质量。
2. 搭建高可用的 AIGC 美术资产管线,通过深度调优 Prompt(提示词),使用 Nano Banana 2 及 GPT Images2 图像模型高效生成游戏原画、场景与 UI 元素。
3. 负责 AI 资产的后期精加工与工程化落地,结合 Photoshop 对生成的图像素材进行精修、瑕疵修复与精准切图,确保无缝接入 Godot 引擎使用。