PCE LogOut 是一款面向 Unreal Engine 项目的日志过滤与诊断工具,由本人围绕实际 UE5 游戏项目开发中的调试痛点完全自研完成,工具采用 Python 实现,零外部依赖,无需安装第三方库即可在本地命令行环境运行。UE 项目在编译、PIE 测试、蓝图加载、运行时断言和系统初始化过程中会产生大量低信噪比日志,人工阅读成本高,关键错误容易被重复 Warning 和无关输出淹没。PCE LogOut 可对原始日志进行自动读取、过滤、分类、聚合和格式化输出,支持按 Fatal、Error、Warning、系统模块、关键词和预设模式筛选关键信息,并能识别 NavMesh 寻路异常、DataTable 引用缺失、蓝图配置错误、组件缺失、本地化文本缺失、运行时断言等典型 UE 工程问题。在实际项目中,该工具曾将上万行原始 UE 日志压缩为少量高价值诊断信息,帮助快速定位问题根因,大幅降低复杂项目的排错成本。该作品体现了本人在 Python 自动化、日志分析、命令行工具开发、复杂工程问题定位和开发流程优化方面的综合能力。