《微境抗毒》(2D 像素射击游戏)

文化娱乐 · 游戏 案例ID: 240396
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作者: 回忆陈块。 - 3年经验- 立想游戏技术信息有限责任公司

案例介绍

这是一款以人体微观环境为背景的Roguelike 像素射击游戏,由 Unity 引擎独立开发完成。玩家将化身 “微型医疗特工”,深入血管、组织等微观场景,对抗入侵的病毒与病菌,完成一场惊心动魄的体内 “抗疫之战”。
项目完整实现了以下核心功能与模块:
核心玩法系统:WASD 移动 + 鼠标射击的基础操作、多枪械切换、闪避机制、医疗炸弹技能、物品拾取与使用系统,打造流畅的战斗体验。
关卡与场景设计:制作了多套差异化微观场景(血管通道、组织区域),搭配动态背景与粒子特效,还原沉浸式微观世界氛围。
敌人与战斗逻辑:实现了多种 AI 行为的敌人(普通病毒、精英怪),包含攻击、移动、碰撞反馈等完整战斗逻辑,搭配受击特效与伤害反馈。
UI 与交互系统:设计了主菜单、设置界面、游戏内 HUD(生命值、弹药数、道具数量)、暂停系统,支持按键设置与游戏状态管理。
完整项目交付能力:独立完成从美术资源整合、脚本逻辑开发、性能优化到多平台打包的全流程开发,适配 PC 端运行,可根据需求进行后续迭代与功能扩展。

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