本作品使用 Python 和 PyQt5 框架独立开发了两款经典桌面小游戏——扫雷和 2048。
扫雷游戏实现了 9x9/16x16/16x30 三种难度,左键翻开格子、右键标记地雷,自动统计剩余雷数和计时,踩雷或胜利时有明显提示。通过二维数组管理棋盘状态,采用递归算法自动展开空白区域,界面配色模拟经典风格。
2048 游戏支持键盘方向键或 WASD 控制数字方块移动与合并,实时显示当前得分,不同数值的方块有不同渐变背景色,游戏结束时弹出提示并支持重新开始。使用二维列表维护棋盘,合并逻辑独立封装,代码清晰可维护。
两款游戏均已通过 打包为 Windows 可执行文件,无需安装 Python 环境即可运行。该项目充分展示了事件驱动编程、图形界面设计、算法逻辑实现及打包发布的全流程能力。
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