这是一个类似于捉迷藏的游戏,共有8个房间,每个房间随机增加星星值,同时玩家可以选择房间进行投入自己的星星值,60秒后怪物会选择8个房间中的任意一个房间,将该房间的星星,按照比例加权分给其余房间的玩家,若玩家有投入自己的星星,则可以获得对应的奖励。游戏玩法是参考的潮玩的大逃杀,该游戏是前后端分离架构,全部由我个人独立完成,游戏元素利用豆包生成,再手动加工,游戏前端使用phaser开发,轻量便捷,后端则是使用tp6实现。后台则是用vue2+ant前端框架开发。游戏平台基于币安链实现交互,链上自动加密授权,无需账号密码登录。