这个是与团队成员协作开发基于 Godot 引擎的 2D 移动端应用,用于模拟人道主义危机场景中的
决策过程。
我主要负责 Scenario(场景)创建与编辑功能的开发,包括资源配置、事件管理、地图交互及数
据验证逻辑。还实现用户场景的导入与导出功能,并参与 UI 弹窗、表单验证及交互体验优化。
使用 GitLab 进行版本控制、Issue 管理及分支协作,实践 Agile/Scrum 开发流程。
编写并执行 GUT 单元测试,提升功能稳定性与代码可靠性。
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