作品介绍
本项目是一款基于 Godot 4 开发的武侠人生模拟游戏,以人物互动、剧情选择与角色成长为核心。目前已完成“鸡鸣驿”可玩章节,包含角色问卷与命缘生成、开场引导、NPC 对话、场景探索、事件选择、小游戏、七日剧情推进、路线选择,以及存档与读档功能,形成从角色创建到章节结束的完整体验流程。
项目工作涵盖玩法策划、剧情与事件配置、界面交互、场景及人物美术整合、音效反馈和自动化验证。技术实现使用 Godot 4 与 GDScript,并通过数据配置和可复用组件组织剧情、玩法及 UI。已完成本地主要流程验证、跨进程读档测试及 Windows 开发试玩包导出。项目目前仍在持续开发,后续章节尚未开放,未正式商业发行。
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