面向直播场景开发的实时弹幕互动游戏系统,通过接入直播平台弹幕、点赞、关注及礼物事件,让观众直接参与游戏玩法。系统可将用户互动实时转换为角色召唤、技能释放、阵营对战、怪物生成、道具奖励等游戏事件,并支持多人同时在线互动。项目涉及直播消息接入、WebSocket 实时通信、用户状态管理、游戏逻辑同步、消息队列、活动配置后台等模块。主要负责玩法需求拆解、服务端架构设计、直播平台接口接入、实时通信及核心游戏逻辑开发。
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