某手游官方停止运营后,需要自建服务端让客户端能继续运行。我独立完成
了服务端部署与重新编译、客户端安装包的改造(签名、资源替换、内置数据
重建),以及三个私有二进制格式的解析:游戏数据表、谱面文件、音频容器。
其中音频容器带加密,密钥需要从文件头的一个参数推导后与基础密钥运算
得出,加密范围也不覆盖整块数据,只有帧中间一段,帧尾校验和必须按密文
重算。解析完成后做了配套工具,实现自定义内容的导入。
最终客户端可正常游玩,资源库 2.2 万个文件、21 GB 全部校验通过;建立了
增量更新机制,把每次改动后的部署时间从 10 分钟压缩到 30 秒;交付技术
文档 88 KB。
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