该游戏时个人独立完成的一个双屏互动游戏。 1、一个屏幕选择防守。另一个屏幕显示游戏画面。 2、点球点有个激光传感器,判断足球是否被踢出。 3、屏幕处雷达监测足球射门的坐标。 4、足球离开传感器到足球到达屏幕被雷达监测到的这段时间更加距离可算出足球的速度。
自写Windows服务代码运行于win7系统,开机自动运行
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基于yolov3,yolov5的目标识别平台,最高精度在69
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