拥有5年使用Unity进行开发的工作经验,成功参与多个VR和MR项目的设计与实现,许多项目已经投入使用。
熟悉unity引擎底层机制,UI模块,物理组件的使用,熟悉Pico和Hololens2等硬件设备的性能,操作,特性。
具备WebSocket和TCP等网络开发的基础知识,能够有效地根据开发文档进行硬件设备的处理和适配和数据的处理和接入。
沟通能力强,能与各同事,客户,领导积极交流,减少不必要的时间精力浪费。
具备英语读写能力,能够独立解决Unity相关的问题,拥有优化游戏效率和热更新经验。成功接入iOS和安卓平台SDK,对计算机相关知识有深入理解,学习能力较强,工作态度认真负责,能够适应高强度的工作环境。
虚拟仿真平台
该平台是由投影端,大屏展示端,平板控制端,Hololens2眼镜体验端构成的模拟急救场景的训练系统,让用户在不同场景下模拟急救操作,训练临场反应能力。
该平台是由投影端,大屏展示端,平板控制端,Hololens2眼镜体验端构成的模拟急救场景的训练系统,让用户在不同场景下模拟急救操作,训练临场反应能力。 该项目参与的人员有产品经理,前段开发,后段开发,技术美术,模型师,动画师,测试等。 本人主要负责的是在unity引擎上使用M
该项目由医疗模拟人,大屏展示端,平板控制端,Hololens2眼镜体验端构成,能让用户在不同虚拟环境下对模拟人进行心肺复苏操作,将操作的反馈以数据形式在大屏端和眼镜端同步显示,然后将成绩保存。 本人主要负责用蓝牙或者wifi连接模拟人获取数据,在unity端处理数据,在unit