精通C++,具备扎实的面向对象编程能力,熟练掌握内存管理、多线程编程及模板编程,能够高效开发高性能、高并发的复杂系统。熟练运用C#,擅长.NET框架下的应用开发,精通WinForms、WPF等桌面应用开发技术,以及ASP.NET的Web应用开发,能够快速构建稳定、高效的软件解决方案。精通Lua语言,擅长嵌入式脚本开发,能够灵活运用Lua进行游戏脚本编写、自动化任务处理等,具备丰富的Lua与C++混合编程经验,能够实现高效的性能优化。熟练掌握Python,精通其核心语法和常用库,如NumPy、Pandas、Matplotlib等,能够运用Python进行数据分析、机器学习、自动化脚本编写等工作,具备良好的代码风格和调试能力,能够快速解决复杂问题。
1、《简单游》项目
参与开发一款轻量级休闲手游,负责游戏核心玩法逻辑与界面交互设计。使用C#和Unity框架,优化游戏性能,确保流畅运行。通过精细化的代码管理和模块化设计,提升代码复用性,助力项目按时上线,获得玩家好评。
2、《英魂之刃口袋版》项目
参与该MOBA手游的开发与优化工作,主要负责英雄技能脚本编写和部分UI交互优化。利用Lua语言实现技能特效与逻辑,优化游戏加载速度和运行效率,为玩家带来更流畅的游戏体验。
在《英魂之刃口袋版》游戏客户端开发项目中,我担任核心开发工程师,主要负责游戏客户端的功能开发与优化。项目采用自研引擎开发,我参与了游戏核心玩法的实现,包括英雄技能的脚本编写、战斗系统的优化以及UI交互设计。通过Lua和C++的混合编程,我优化了游戏在弱网络环境下的表现,提升了客户
参与开发一款游戏脚本开发平台,负责游戏核心玩法逻辑与界面交互设计。使用C++语言,优化游戏平台性能,确保流畅运行。通过精细化的代码管理和模块化设计,提升代码复用性,助力项目按时上线,获得玩家好评。