1.8年游戏公司开发经验,良好设计和抽象能力,能够清晰的完成从业务需求到模块拆解的设计过程,并选择合适的技术方案
2.掌握C/C++、python、lua等常用的开发语言,熟悉游戏引擎cocos2dx,熟悉常用的设计模式、数据结构及算法。
3.了解找我cocos引擎的渲染流程,了解常用的纹理格式
4.使用LayUI+Django开发网站
1.红警OL及以及衍生的项目(cocos2d-lua)
a.登录以及热更新
b.游戏内各种功能模块
c.游戏性能分析工具的开发和维护
d.游戏主播段开发,游戏内CR战斗逻辑
2.守望黎明(cocos2dx)
3.课题管理平台(LayUI+Django)