6年小游戏开发经验,熟练使用egret,laya,cocos等游戏引擎,熟悉游戏性能优化,从项目框架搭建到发布上线能够独立开发;熟悉微信,抖音小游戏发布;熟悉微信小游戏api,小游戏首屏加载优化;可发布打包android项目,接入sdk,熟悉android热更流程;
项目名:恐龙别嚣张
项目描述:一个合成塔防游戏,游戏中有弓箭手,战士,法师三种职业,同种职业同等级可以合成更高一级的同种职业,将不同职业的英雄放到不同位置攻击路过的怪物,消灭所有怪物即可通关
工作内容:负责游戏所有英雄的攻击编辑;角色的养成;游戏关卡编写;抽奖,签到,任务,成就等周边功能的编写
游戏描述:游戏开始会生成不同形状的方块,手指拖动方块放置到棋盘中,同一行或者同一列填满棋盘后则消除加分数 工作内容:负责游戏中的所有功能,包括排行榜,小游戏广告接入等事宜
项目描述:一个合成塔防游戏,游戏中有弓箭手,战士,法师三种职业,同种职业同等级可以合成更高一级的同种职业,将不同职业的英雄放到不同位置攻击路过的怪物,消灭所有怪物即可通关 工作内容:负责游戏所有英雄的攻击编辑;角色的养成;游戏关卡编写;抽奖,签到,任务,成就等周边功能的编写
项目描述:这是一个模拟经营类游戏,用户扮演老板角色,进行招揽客人、招聘员工、研究菜系、购买设施装修客栈;客人来吃饭可以点菜,然后厨师炒菜,客人吃完饭后会支付铜币;还有任务、成就排行等功能 工作内容:负责游戏核心玩法和所有周边功能的开发