十年文博、文旅行业数字化应用解决方案(数字化、VR、AR、互动多媒体等)从业经验,善于发现问题,解决问题,思路清晰,有独到见解。擅长使用Unity独立完成多种类型的开发,对美术制作、前后端开发均较擅长。
·带领团队开发多个文化遗产 VR 互动体验系统
·带领团队开发多个基于光学或激光的多人大空间 VR 互动体验系统
·带领团队开发了多个文旅类 AR 互动应用,部分应用商店可下载
·带领团队开发多个一级博物馆的多媒体交互软件,如多人触控屏,互动投影,体感等
·带领团队开发基于 WEB3的数字藏品平台
·带领团队开发 WEB端的基于多元数据的三维可视化博物馆文物管理系统
·带领团队开发文博类LBE大空间项目,已经多个线下场地运营
系统主要采用Unity作为主要开发引擎,已开发系统已在几个线下场地稳定运行了一段时间。此系统分为三端,Linux后端,控制端,VR客户端。后端采用分布式架构,同场地内房间数量不限,每个房间人数不限。大部分核心算法均在服务器端计算,减少客户端计算压力。系统有完备的断线、断电重连功能
熟悉博物馆、展馆互动大屏、体感交互、雷达交互、单片机交互等各类互动多媒体展项的开发。对单人交互、多人交互,单机及网络应用均较为了解。
熟悉各类主流的VR硬件设备,HTC、Pico、Quest均做过相关的开发,对复杂场景的制作和优化有较多的实践。