项目名称:AI扑克训练器(个人项目)
项目简介:独立设计并实现一款基于浏览器的扑克训练器,用于帮助玩家在不同牌局场景下进行策略训练和决策分析。
主要职责:
使用 Node.js + Express 搭建后端服务,负责牌局状态逻辑、筹码结算算法及与前端的数据交互;
前端采用 HTML / CSS / JavaScript 与 React 框架构建界面,实现实时玩家动作、筹码动态更新、轮次控制与提示逻辑;
集成大语言模型 API,实现自动策略分析与回合提示功能;
部署在 Render / GitHub Pages 环境,支持在线访问与多人演示;
注重代码模块化设计与数据守恒验证,提升系统稳定性与可扩展性。
项目成果:完成从界面交互、逻辑实现到上线部署的完整流程,积累了实际前后端协作与状态管理经验,提升了接口调试与性能优化能力。