本项目是一款基于 Web 的扑克训练器,用于帮助玩家进行实战策略练习和行为决策模拟。
前端使用 HTML / CSS / JavaScript 与 React 框架开发,实现桌面布局、玩家座位显示、筹码变化与操作面板交互。
后端基于 Node.js + Express 构建,负责处理牌局逻辑、筹码结算、状态管理以及与 AI 策略模块的接口通讯。
项目实现了回合控制、高亮指示、全局状态同步、筹码守恒验证等核心功能,并通过 Render 部署上线。
该作品体现了完整的前后端联调、交互逻辑设计及项目部署能力。
在项目中负责测试工程师的角色,负责一个游戏的登录模块、设置、
担任测试工程师角色, 1、项目定期开发新活动,需要对活动所
项目前期都是为每个游戏开发一套更新体系与启动器 中期启动了
首席技术专家 作为平台技术负责人,全面主导技术方向,领导多
项目是弈战学堂 App 的棋类(围棋、象棋、国际象棋、国际跳
随着科技的进步和人们生活水平的不断提高,计算机的出现和发展带
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