语言:C++/Go/Cuda/Python/Kotlin/C/Java/Typescript/JavaScript/C#
主要:高性能计算/模型算法开发/Agent开发/编译器和编译技术(ANTLR4+LLVM)
熟练:Web 前后端(Vue/Vite/Tailwindcss + Go/Java)/Win32 开发
了解:移动端开发/Unity 游戏开发
C++二次开发项目:定制软件Watchtower,这是对github开源软件SatDump的二次开发,增加中文界面和定制界面,按需求增加定时截图等功能和界面,在Win32上作为服务稳定运行,设计技术栈包括ImGUI等
Go测试工具:为百度智能云后端单元测试部分提交工具模块,增加后续开发效率
模型开发相关:为国内顶尖AI教育大模型提供解决方案并已训入主模型,为人工智能提供经典工程支持
Agent开发相关:为AI教育场景定制Agent,自主解析协议并对接功能,为LLM赋能
Web相关:后端使用Ktor + Ktorm + sqlite,前端使用Vite+Vue3+Tailwindcss,构建经典应用参与互联网+竞赛并获奖
数据处理相关:曾独立分发问卷并分析数据,根据经典统计方法得到有趣的数据分析报告
将Ollama封装成一个与C互调用的包,用于互调用(JNI) 移除旧的exit逻辑,使其可以安全的使用API退出
NLVM是一个编译器后端,采用动态类型,虚拟处理器解释的架构 适用于快速实现编程语言原型等需求 其实现完全基于C++20,并已经得到测试验证
Hide From Me是一款网页游戏,玩家操控一个角色前往传送门;但是每次触碰到传送门,都会有一个过去角色的虚影重复玩家过去的行为;玩家要在不被虚影碰到的前提下尽可能多地触碰传送门
FoodTalks是一款Minecraft Java版模组,其为“饮食”这一游戏要素注入了更灵活和更有趣味的玩法