ID:422225

流年~

高级unity开发工程师

  • 公司信息:
  • 小能科技
  • 工作经验:
  • 10年
  • 兼职日薪:
  • 700元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 所在区域:
  • 北京
  • 朝阳

技术能力

精通 Unity 全版本开发,熟练使用 C# 编程语言,掌握多线程、异步任务、常用设计模式,代码规范易维护。熟练运用 YooAsset、HybirdCLR 搭建资源与代码热更体系,具备 Unity 工程化、一键发布等实操能力。精通 OpenXR 框架,可完成 HTC VIVE、PICO、Rokid 等主流 VR/AR 头盔跨设备适配。熟练实现 Android、iOS、Windows、WebGL、微信小游戏多平台打包发布,掌握 Socket、WebSocket、MQTT、HTTP 等网络协议,可完成前后端数据交互与 3DWebview 嵌入开发。擅长各类第三方 SDK 集成,能从模型、贴图、代码层面做内存、渲染、帧率优化,独立完成项目从方案设计、模块开发、测试迭代到上线交付全流程工作。

项目经验

项目 1:VR 发电厂仿真培训系统(标杆工业项目)
全程负责项目全流程开发与落地,使用 Unity2021.3 搭配 OpenXR 框架,完成 1:1 发电厂仿真场景搭建、安全操作培训、应急事故演练等核心功能。实现 HTC VIVE、PICO 等主流 VR 头盔零代码适配,大幅降低硬件适配成本。针对大型复杂场景进行渲染、内存与帧率优化,解决场景加载卡顿问题。独立完成功能开发、全流程测试与多轮迭代优化,项目正式交付企业投入员工培训使用,运行状态稳定。
项目 2:AR 智能识别系统(AR 方向主力项目)
基于 Unity2022.3 开发,适配 Rokid AR 头盔与 Android 系统,核心实现图像智能识别、语音控制、现场音视频录制、语音转文字等实用功能。深度对接现场作业需求,完成功能方案设计、模块开发与全量测试,持续根据使用反馈迭代优化交互逻辑与运行性能。熟练完成第三方功能 SDK 集成,保障多模块协同运行稳定,项目落地工业作业场景,满足现场考核、任务管理等实际使用需求。
项目 3:灵小播数字人直播系统
参与数字人直播系统全流程研发,基于 Unity2021.3 适配 Android 云手机平台,开发虚拟人表情、动作、文字互动等核心功能。搭建 WEBGL 跨平台发布体系,优化前后端数据交互逻辑,保障虚拟人直播画面与动作同步流畅。负责核心模块开发、性能测试与线上维护工作,解决虚拟人渲染、动作联动等各类问题,项目长期商业化运营,满足常态化直播使用需求。
项目 4:VR 学习机 / 教学管理端
主导 VR 教学类项目开发,适配 PICO VR 头盔、Android 及 Windows 多平台,实现课件上传、跨端数据实时同步、课程录制与回放等教学核心功能。针对 VR 端多模型加载卡顿问题做渲染优化,提升沉浸式教学体验。完成多端联调、功能测试与版本迭代,项目成功落地多所院校,作为数字化教学设备投入日常教学使用,整体交互与稳定性获得客户认可。

案例展示

  • 灵小播数字人直播系统

    灵小播数字人直播系统

    采用 Unity2021.3 开发的数字人解决方案,适配 Android 云手机平台。主导 WEBGL 跨平台发布架构搭建,优化前后端通信逻辑,解决虚拟人动作同步、实时渲染等技术难点。针对长时间运行场景做内存、帧率专项优化,保障系统高稳定性。独立完成模块开发、联调测试与版本更新,

  • 钉桌子小能手

    钉桌子小能手

    基于 Unity2022 打造的休闲小游戏项目,面向微信小游戏、WebGL 平台发布。负责核心玩法逻辑、UI 交互、关卡系统开发,熟练完成多平台打包与生态对接。针对 WebGL 平台内存占用高、加载慢的痛点,对贴图、模型、代码进行轻量化优化,保障低配置手机也能稳定运行。全程把控开

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