钉桌子小能手

文化娱乐 游戏 案例ID:242663
流年~
10 年经验· 小能科技
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案例介绍

基于 Unity2022 打造的休闲小游戏项目,面向微信小游戏、WebGL 平台发布。负责核心玩法逻辑、UI 交互、关卡系统开发,熟练完成多平台打包与生态对接。针对 WebGL 平台内存占用高、加载慢的痛点,对贴图、模型、代码进行轻量化优化,保障低配置手机也能稳定运行。全程把控开发、测试、上线全流程,积累了丰富的微信小游戏适配与性能优化实战经验。

钉桌子小能手

文化娱乐 · 游戏 案例ID:242663
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作者: 流年~ - 10年经验- 小能科技

案例介绍

基于 Unity2022 打造的休闲小游戏项目,面向微信小游戏、WebGL 平台发布。负责核心玩法逻辑、UI 交互、关卡系统开发,熟练完成多平台打包与生态对接。针对 WebGL 平台内存占用高、加载慢的痛点,对贴图、模型、代码进行轻量化优化,保障低配置手机也能稳定运行。全程把控开发、测试、上线全流程,积累了丰富的微信小游戏适配与性能优化实战经验。

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