项目类型:基于 RAG 的智能游戏攻略问答助手。 项目背景:游戏攻略内容分散在 Wiki、社区帖子和玩家回复中,信息更新快、表达口语化,普通关键词搜索很难快速找到可靠答案。本项目面向游戏问答与推荐场景,搭建了一套可检索、可追溯、带引用来源的智能问答系统。 核心功能:
项目类型:基于强化学习的游戏 AI Agent 项目。 项目背景:该项目围绕《黑神话》类高复杂度动作游戏场景,探索仅依赖屏幕画面输入的智能体控制能力。项目演示视频入选 B 站第 285 期每周必看,播放量超过 200 万,展示了 AI 在大量死亡训练尝试后最终击败首个 BO
项目类型:信息流推荐与人群圈选项目。 项目背景:在信息流业务引入“短故事”新体裁时,历史交互数据非常稀疏,直接依赖传统 CTR 模型难以准确判断哪些用户会对短故事内容感兴趣。项目目标是在冷启动阶段快速找到高潜人群,并通过小流量实验验证新体裁对整体大盘的增益。 核心工作