开源经历:
【Nacos】 Commiter Link:https://github.com/alibaba/nacos
1. 主参与2.x版本建设,现专注于Nacos 3.0版本建设中
2. 日常Code Review、代码精简(存量)、空指针问题处理、减少代码调用链路
3. 日常ISSUE解答、社区群解答,适配ARM-Apple Silicon M1架构
CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_25404477 访问量10W+
本次任职期间工作成果:
1、构建充值系统,拓展商业属性
2、优化Google服务器成本(容器、Log、AI等),月均降低30%
3、优化生图服务稳定性,2D生图从5.5%生图失败率降低到0.01%
4、应对突发流量,制定应对措施
5、构建对话式创建游戏的GameCreator,用户无门槛创建1D、2D游戏,从至少30分钟专业配置减少到5分钟的交互式创建游戏体验
6、优化生图冷启动导致的延迟,生图时间从15秒缩短到8s左右