编程语言:Java(Spring)、Go(Gin)、Python(FastAPI)、C#
AI:Spring AI、LangChain、提示词工程、微调、向量检索、MCP、ComfyUI、SD&LLM
框架系列:Spring家族、MyBatis家族
配置/注册中心系列:Eureka、Apollo、Nacos
容器化系列:Docker(K8s)、Google
数据库系列:MySQL、TimeScaleDB、Postgres、Redis、Mongo、Derby
消息队列:RabbitMQ、Kafka
云存储系列:S3、MinIO、腾讯云、阿里云
搜索系列:Elastic Search、Kibana
模板引擎:FreeMarker
其他:Nginx、Prometheus、Grafana 、权限设计、鉴权实现、启动脚本……
开源经历:
【Nacos】 Commiter Link:https://github.com/alibaba/nacos
1. 主参与2.x版本建设,现专注于Nacos 3.0版本建设中
2. 日常Code Review、代码精简(存量)、空指针问题处理、减少代码调用链路
3. 日常ISSUE解答、社区群解答,适配ARM-Apple Silicon M1架构
CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_25404477 访问量10W+
本次任职期间工作成果:
1、构建充值系统,拓展商业属性
2、优化Google服务器成本(容器、Log、AI等),月均降低30%
3、优化生图服务稳定性,2D生图从5.5%生图失败率降低到0.01%
4、应对突发流量,制定应对措施
5、构建对话式创建游戏的GameCreator,用户无门槛创建1D、2D游戏,从至少30分钟专业配置减少到5分钟的交互式创建游戏体验
6、优化生图冷启动导致的延迟,生图时间从15秒缩短到8s左右
贝壳,作为“科技驱动的新居住服务商”,致力于推进居住服务产业数字化、智能化进程,通过聚合、助力优质服务者,为三亿中国家庭提供包括二手房、新房、租赁、家装、家居等全方位的高品质、高效率居住服务,实现“对消费者好、帮助服务者对消费者好”的目标。从成立以来,贝壳引领着居住服务领域标准化
zero-code game generator for everyone, Open Source on the way The developer friendly Multi-modal engine for game, enriching every simple