熟悉微信小游戏与小程序开发全流程,精通 Canvas 2D 渲染引擎,能独立完成从架构设计到上线交付的完整链路。在 Rgame、Laya、Cocos Creator 等游戏引擎上有深度实践,熟练使用对象池、空间哈希、离屏渲染等性能优化方案,能将同屏 80+ 怪物的割草类小游戏稳定在 30 FPS 以上。
对微信生态商业化体系有深入理解,熟悉激励视频、插屏、Banner、原生模板广告的接入与频率控制策略,掌握微信支付、关系链排行、分享裂变、云存档等开放能力的集成规范。在 Roguelike Survivor、模拟经营、休闲闯关三大品类上有完整项目落地经验,能独立完成需求分析、玩法设计、数值平衡、技术选型、团队协作及跨部门沟通。
具备从立项到交付的全链路项目管理能力,能输出 PRD、SRS、开发排期、验收标准等完整文档,熟悉敏捷开发流程,能协调前端、美术、音效、测试等多角色协作,保障项目按里程碑高质量交付。
《暖暖烘焙屋》微信小游戏(模拟经营闯关类):对标《飞机大厨》核心玩法,完成烘焙店题材的完整需求设计与技术方案输出,覆盖 4 章 60 关、6 种厨房设备、20 道甜品配方、4 类顾客 AI、商店/道具/社交等完整系统,产出 SRS 文档与开发排期,可直接交付开发团队启动实现。
《萌宠大作战》微信小游戏(Roguelike Survivor 类):作为项目经理主导立项,完成市场分析、竞品调研、产品定位、核心玩法设计、80+ 条功能需求定义、5 套核心数据结构设计,输出立项方案与软件需求说明书,包含 3 套报价方案(4.45 万~11.6 万)与 7 周交付排期,可直接用于客户沟通与团队启动。
旅途攻略微信小程序(综合工具类):参与后端模块开发,负责数据库接口设计与本地存储方案落地,采用 wx.setStorageSync 替代 indexedDB 完成全量数据持久化,解决并发写入数据丢失问题,支撑小程序稳定运营。