Megatron

游戏技术负责人 / CTO
游戏行业(项目保密) · 14年经验
Megatron
日薪: ¥1800/8h
地点: 其他
时间: 可工作日远程
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AI 技能提取 | Unity Cocos Creator C++ C# TypeScript JavaScript
20年游戏与互联网研发经验,长期负责技术管理与全栈交付。熟悉Unity、Laya、Cocos Creator、微信小游戏、H5及常见Web技术栈,掌握C#、TypeScript/JavaScript、Lua、C++等,可处理小游戏0-1开发、跨端适配、IDE与构建工具扩展、打包热更、性能优化、线上故障和遗留项目接手。擅长后端架构设计、服务稳定性、数据库与缓存、发布运维及云资源成本优化,可独立完成需求拆解、方案设计、核心开发、部署上线与交付文档。

长期担任游戏行业CTO和技术负责人,负责Unity、Laya及多端小游戏项目从0到1落地,也可中途接手存量项目。工作覆盖需求拆解、系统架构、核心玩法、客户端与H5、后端服务、工具链、发布运维和团队协作。擅长快速定位性能、兼容性、稳定性与成本问题,能够交付可维护代码、部署说明、优化方案和后续扩展能力。
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游戏技术负责人 / CTO · 14年经验 · 游戏行业(项目保密)
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技术能力

AI 技能提取 | Unity Cocos Creator C++ C# TypeScript JavaScript
20年游戏与互联网研发经验,长期负责技术管理与全栈交付。熟悉Unity、Laya、Cocos Creator、微信小游戏、H5及常见Web技术栈,掌握C#、TypeScript/JavaScript、Lua、C++等,可处理小游戏0-1开发、跨端适配、IDE与构建工具扩展、打包热更、性能优化、线上故障和遗留项目接手。擅长后端架构设计、服务稳定性、数据库与缓存、发布运维及云资源成本优化,可独立完成需求拆解、方案设计、核心开发、部署上线与交付文档。

项目经验

长期担任游戏行业CTO和技术负责人,负责Unity、Laya及多端小游戏项目从0到1落地,也可中途接手存量项目。工作覆盖需求拆解、系统架构、核心玩法、客户端与H5、后端服务、工具链、发布运维和团队协作。擅长快速定位性能、兼容性、稳定性与成本问题,能够交付可维护代码、部署说明、优化方案和后续扩展能力。
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