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Unity高级开发工程师
昆仑万维 · 10年经验
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日薪: ¥500/8h
地点: 北京
时间: 下班后周六周日
有团队 · 可整包 ID:435117 复制

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AI 技能提取 | Unity C#
技术栈 & 框架:Unity、C#;UGUI、URP、Addressables、AssetBundle、ILRuntime、DoTween,熟练 Profiler 性能排查
擅长方向:客户端架构设计、性能内存优化、资源管理、热更新开发、多平台打包适配
擅长解决问题:移动端掉帧卡顿、内存泄漏、游戏包体过大、代码耦合难维护、上线阶段各类引擎疑难 bug
Unity 高级客户端开发,擅长架构、性能、资源与热更新,专治项目卡顿、内存、包体和耦合度高的上线难题。

项目背景:多款 Unity 手游 / 互动项目,负责客户端核心模块开发与上线攻坚。
我的职责:负责客户端架构设计、资源管线搭建、热更新系统开发,主导性能内存专项优化,处理多平台适配与线上疑难问题。
结果产出:优化帧率、降低内存占用与包体大小;完成项目模块化解耦,提升迭代效率,保障项目稳定上线。

整包服务: App开发游戏类开发其他开发
负责人: Unity高级开发工程师
团队成员: 产品经理 UI设计师 iOS工程师 安卓工程师 前端工程师 后端工程师 
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有团队 · 可整包
Unity高级开发工程师 · 10年经验 · 昆仑万维
城市北京 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日
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技术能力

AI 技能提取 | Unity C#
技术栈 & 框架:Unity、C#;UGUI、URP、Addressables、AssetBundle、ILRuntime、DoTween,熟练 Profiler 性能排查
擅长方向:客户端架构设计、性能内存优化、资源管理、热更新开发、多平台打包适配
擅长解决问题:移动端掉帧卡顿、内存泄漏、游戏包体过大、代码耦合难维护、上线阶段各类引擎疑难 bug
Unity 高级客户端开发,擅长架构、性能、资源与热更新,专治项目卡顿、内存、包体和耦合度高的上线难题。

项目经验

项目背景:多款 Unity 手游 / 互动项目,负责客户端核心模块开发与上线攻坚。
我的职责:负责客户端架构设计、资源管线搭建、热更新系统开发,主导性能内存专项优化,处理多平台适配与线上疑难问题。
结果产出:优化帧率、降低内存占用与包体大小;完成项目模块化解耦,提升迭代效率,保障项目稳定上线。

团队情况

服务范围:
App开发游戏类开发其他开发
团队构成:
负责人(Unity高级开发工程师) | 核心队员:产品经理 · UI设计师 · iOS工程师 · 安卓工程师 · 前端工程师 · 后端工程师
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