高倉健

unity客户端工程师
广州市妙音果果科技有限公司 · 3年经验
高倉健
日薪: ¥500/8h
地点: 广州
时间: 下班后周六周日可工作日远程
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AI 技能提取 | Unity Cocos Creator C# Node.js MongoDB
3 年 Unity 客户端开发经验,主语言 C#,熟悉 Cocos Creator。
技术栈:Unity / C#、Cocos Creator、Node.js + Express + MongoDB;熟悉 AdMob、Unity Ads 广告和 Unity IAP 内购接入,以及安卓多渠道打包上线(小米、华为、OPPO、vivo)。
擅长场景:休闲手游(消除、益智类)开发与换皮定制、游戏汉化与本地化、出海游戏的账号与云存档系统。
能解决的问题:从零搭建可上线的休闲游戏;在已有 Unity / Cocos 项目上迭代功能、修复 Bug;Unity 资源解包、文案提取、汉化后重新打包;广告 / 内购 SDK 接入调试;游客登录、谷歌账号绑定、云存档同步的前后端联调。

项目背景:AlphaMatch,一款面向海外市场的叠层消除休闲手游(玩法类似羊了个羊),Android / iOS 双端,内置 200 个关卡,靠广告和内购变现。
我的职责:负责玩家账号与云存档系统、启动加载流程,以及用 Node.js + Express + MongoDB 搭建配套后端;参与关卡难度配置、道具与体力系统调优。
结果产出:实现"游客即玩 + 谷歌账号绑定",支持离线游玩、后台自动重试注册和定时同步,换设备不丢档;后端完成注册、登录、绑定、同步等 6 个接口,带 JWT 认证和接口限流;修复加载页按钮无法点击、重复触发等问题,启动流程稳定可用。
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高倉健

unity客户端工程师 · 3年经验 · 广州市妙音果果科技有限公司
城市广州 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程
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技术能力

AI 技能提取 | Unity Cocos Creator C# Node.js MongoDB
3 年 Unity 客户端开发经验,主语言 C#,熟悉 Cocos Creator。
技术栈:Unity / C#、Cocos Creator、Node.js + Express + MongoDB;熟悉 AdMob、Unity Ads 广告和 Unity IAP 内购接入,以及安卓多渠道打包上线(小米、华为、OPPO、vivo)。
擅长场景:休闲手游(消除、益智类)开发与换皮定制、游戏汉化与本地化、出海游戏的账号与云存档系统。
能解决的问题:从零搭建可上线的休闲游戏;在已有 Unity / Cocos 项目上迭代功能、修复 Bug;Unity 资源解包、文案提取、汉化后重新打包;广告 / 内购 SDK 接入调试;游客登录、谷歌账号绑定、云存档同步的前后端联调。

项目经验

项目背景:AlphaMatch,一款面向海外市场的叠层消除休闲手游(玩法类似羊了个羊),Android / iOS 双端,内置 200 个关卡,靠广告和内购变现。
我的职责:负责玩家账号与云存档系统、启动加载流程,以及用 Node.js + Express + MongoDB 搭建配套后端;参与关卡难度配置、道具与体力系统调优。
结果产出:实现"游客即玩 + 谷歌账号绑定",支持离线游玩、后台自动重试注册和定时同步,换设备不丢档;后端完成注册、登录、绑定、同步等 6 个接口,带 JWT 认证和接口限流;修复加载页按钮无法点击、重复触发等问题,启动流程稳定可用。
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