项目介绍: 基于Unity引擎开发的3D策略战斗游戏,涵盖实时战斗、英雄养成、兵种系统、技能系统、活动运营及多平台适配等功能。 个人职责与技术亮点: 深度参与Unity客户端多个核心模块的开发、维护与优化,涉及战斗逻辑、技能系统、UGUI界面、活动系统、红点系统、资源管
这款游戏涉及多人实时竞技、角色成长、房间系统、团队模式、生存模式、排行榜、社交系统、商城、活动运营及复杂 UI 交互等功能。深度参与Unity客户端各核心模块的设计、开发、维护与优化,涉及以下技术方向:核心战斗系统: 多人实时竞技、角色移动控制、吞噬成长、技能释放、碰撞检测、战斗
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