项目介绍:
基于Unity引擎开发的3D策略战斗游戏,涵盖实时战斗、英雄养成、兵种系统、技能系统、活动运营及多平台适配等功能。
个人职责与技术亮点:
深度参与Unity客户端多个核心模块的开发、维护与优化,涉及战斗逻辑、技能系统、UGUI界面、活动系统、红点系统、资源管理及底层框架设计。熟悉模块化架构、事件驱动机制、配置表驱动开发及客户端服务端交互。具备AssetBundle资源加载与依赖管理、内存与GC优化、DrawCall优化、复杂UI性能优化等实践经验。同时参与Unity Editor工具开发、自动化构建及多平台适配,能够独立完成需求分析、技术方案设计、功能开发、问题排查及性能优化。
这是一款模仿羊了个羊,自己空闲时间做的一款小游戏,包含自己设
这是一款模拟经营类游戏,产业这整个功能模块是我独立辅助的,包
代练微信小程序 个人承接项目 从0到1 负责项目前后端及部署
PCL-CE(Plain Craft Launcher Co
这个游戏原版只有繁体中文和英文,需要改成简体。文本不在常规配
某手游官方停止运营后,需要自建服务端让客户端能继续运行。我独
需求方专属客服,免费梳理匹配
添加客服微信,免费为您安排与该工程师直接沟通
长按二维码添加客服微信
如当前档期不合,也可免费为您推荐相似案例作者