石器争霸

文化娱乐 游戏 案例ID:254908
Ruilinz
6 年经验· 上海乐蜀
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案例介绍

项目介绍:
基于Unity引擎开发的3D策略战斗游戏,涵盖实时战斗、英雄养成、兵种系统、技能系统、活动运营及多平台适配等功能。

个人职责与技术亮点:
深度参与Unity客户端多个核心模块的开发、维护与优化,涉及战斗逻辑、技能系统、UGUI界面、活动系统、红点系统、资源管理及底层框架设计。熟悉模块化架构、事件驱动机制、配置表驱动开发及客户端服务端交互。具备AssetBundle资源加载与依赖管理、内存与GC优化、DrawCall优化、复杂UI性能优化等实践经验。同时参与Unity Editor工具开发、自动化构建及多平台适配,能够独立完成需求分析、技术方案设计、功能开发、问题排查及性能优化。

石器争霸

文化娱乐 · 游戏 案例ID:254908
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作者: Ruilinz - 6年经验- 上海乐蜀

案例介绍

项目介绍:
基于Unity引擎开发的3D策略战斗游戏,涵盖实时战斗、英雄养成、兵种系统、技能系统、活动运营及多平台适配等功能。

个人职责与技术亮点:
深度参与Unity客户端多个核心模块的开发、维护与优化,涉及战斗逻辑、技能系统、UGUI界面、活动系统、红点系统、资源管理及底层框架设计。熟悉模块化架构、事件驱动机制、配置表驱动开发及客户端服务端交互。具备AssetBundle资源加载与依赖管理、内存与GC优化、DrawCall优化、复杂UI性能优化等实践经验。同时参与Unity Editor工具开发、自动化构建及多平台适配,能够独立完成需求分析、技术方案设计、功能开发、问题排查及性能优化。

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