流星银马

高级unity程序员,全栈工程师
厦门流星银马科技有限公司 · 15年经验
流星银马
日薪: ¥1000/8h
地点: 深圳
时间: 可工作日驻场(自由职业原因)
有团队 · 可整包 ID:440677 复制

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AI 技能提取 | Unity C++ .NET Vue iOS Android
技术栈 :Unity(HybridCLR+YooAsset、Addressables 热更)、Cocos(微信小游戏、Playable Ad)、C++/.NET 后端、Vue 前端,熟悉三方 SDK 接入(登录/支付/广告,Android/iOS 出海),并有 AI 辅助开发流程的落地经验。

擅长场景 :手游/小游戏从零到上线的全流程研发、性能优化与包体瘦身、热更新方案、多机型适配

解决问题 :精准定位并解决线上卡顿、内存泄漏、GC 异常、资源冗余、包体超标等性能问题;提升热更稳定性与版本迭代效率;制定团队开发流程与美术标准,开发地图编辑器、通用活动框架等工具链。

卡牌手游《龙甲情缘》 (合伙人/项目经理):负责前后端研发、上线运营与商业化设计,上架硬核联盟、TapTap、好游快爆,获华为 B+ 评级及资源位,首月用户 2 万+、流水 100 万+。

Unity 小游戏性能专项 (U3D):优化战斗帧率与常驻内存,兼容微信小游戏低端机,落地多 Catalog 热更与 A/B 测试分发。

整包服务: 微信小程序开发PC网站开发H5网站开发App开发游戏类开发AI类开发
负责人: 高级unity程序员,全栈工程师
团队成员: 产品经理 UI设计师 前端工程师 后端工程师 
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流星银马

有团队 · 可整包
高级unity程序员,全栈工程师 · 15年经验 · 厦门流星银马科技有限公司
城市深圳 日薪1000元/8h 时间 可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | Unity C++ .NET Vue iOS Android
技术栈 :Unity(HybridCLR+YooAsset、Addressables 热更)、Cocos(微信小游戏、Playable Ad)、C++/.NET 后端、Vue 前端,熟悉三方 SDK 接入(登录/支付/广告,Android/iOS 出海),并有 AI 辅助开发流程的落地经验。

擅长场景 :手游/小游戏从零到上线的全流程研发、性能优化与包体瘦身、热更新方案、多机型适配

解决问题 :精准定位并解决线上卡顿、内存泄漏、GC 异常、资源冗余、包体超标等性能问题;提升热更稳定性与版本迭代效率;制定团队开发流程与美术标准,开发地图编辑器、通用活动框架等工具链。

项目经验

卡牌手游《龙甲情缘》 (合伙人/项目经理):负责前后端研发、上线运营与商业化设计,上架硬核联盟、TapTap、好游快爆,获华为 B+ 评级及资源位,首月用户 2 万+、流水 100 万+。

Unity 小游戏性能专项 (U3D):优化战斗帧率与常驻内存,兼容微信小游戏低端机,落地多 Catalog 热更与 A/B 测试分发。

团队情况

服务范围:
微信小程序开发PC网站开发H5网站开发App开发游戏类开发AI类开发
团队构成:
负责人(高级unity程序员,全栈工程师) | 核心队员:产品经理 · UI设计师 · 前端工程师 · 后端工程师
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