技术:14年专注游戏行业高并发后端开发,主导多款百万级DAU产品核心模块(登录/培养/战斗系统),精通Golang微服务架构与性能调优,熟练驾驭C++/Python/Node.js技术栈。拥有2年高校计算机教学经验,擅于技术方案结构化表达。兼具云平台运维实操(私有云部署运维/ICP备案
项目:项目名称:灌篮高手正版授权手游 工作职责: 1.底层框架开发:与团队共同研发开源游戏服务器框架Antnet,负责微服务架构设计与通信模块开发、数据库交互层优化(数据持久化与缓存策略)、高效数据流转逻辑(状态同步、实时通信)、PvP战斗帧同步系统开发(保障实时竞技流
案例: 灌篮高手 正版授权手游将神三国
技术:精通Golang、Java、Python,熟悉各种后端框架 熟悉Vue2、Vue3,能够开发前端技术 精通Spring、SpringBoot、SpringCloud等Java框架 精通Gin、Go-micro、Go-zero等后端框架 精通数据结构与算法的知识,具备一定的
项目:校园成果展示平台 2024.4.4-2024.12.9 团队(项目负责人) 项目简介:校园成果展示平台旨在帮助学校及时获取学生、老师在校期间取得的专利发明、奖项荣誉、 论 文发表、软件著作等成果信息。该平台将用户划分为学生、老师和管理员三大类,学生和老师可上传自己 的成果信
案例: 校园成果展示平台