技术:精通UE5 C++与蓝图混合开发,具备从原型搭建到上线交付的全流程独立开发能力。 核心技术栈:UE5 Gameplay框架(GameInstance/PlayerController/GameMode/GAS)、PCG程序化内容生成系统、Nanite/Lumen/World P
项目:1. UE5编辑器扩展工具插件PrismTools:独立开发UE5编辑器材质生成工具插件,涵盖编辑器UI扩展、Slate框架、材质系统API等技术点,显著提升团队开发效率。 2. 商业数字孪生项目:基于UE5 C++实现数字孪生场景搭建、数据可视化、交互系统开发,从需求分析到部
案例: 商业数字孪生可视化项目
技术:技能树: 1、 Unreal 蓝图系统 / 材质系统 / UMG / 后期处理 VXGI; 2、C/C++,UnrealSlate系统,AI系统 ; 3、大学英语六级; 工作内容: 根据项目具体要求,主要承担家装软件的交互功能开发; 1、根据客户订单定制要求,开发
项目:一. 触屏交互系统(PC端+移动端) 项目描述: 该项目根据企业的订单进行功能的个性定制, 此系列触屏系统的主要功能有: 1. 材质UMG系统,实现动态切换与调整贴图材质; 2. 物品的展示系统,根据需求展示或者切换不同款式; 3. 漫游系统,
案例: 逃出生天室内触屏交互漫游项目