精通UE5 C++与蓝图混合开发,具备从原型搭建到上线交付的全流程独立开发能力。
核心技术栈:UE5 Gameplay框架(GameInstance/PlayerController/GameMode/GAS)、PCG程序化内容生成系统、Nanite/Lumen/World Partition等UE5新特性、Enhanced Input增强输入系统。
熟练运用AI Agent工具链(Claude Code等)辅助开发,将重复性任务效率提升300%以上。具备LLM大语言模型集成、TTS语音合成接入等AI应用开发经验。
掌握AI辅助3D资产管线(AI建模+Blender精修+UE5导入),美术产能可程序化放大。
开发语言:C++、蓝图、Python(工具/自动化脚本)。
工具链:Git版本控制、Blender、AI 3D资产生成工具。具备规范的远程协作流程。
1. UE5编辑器扩展工具插件PrismTools:独立开发UE5编辑器材质生成工具插件,涵盖编辑器UI扩展、Slate框架、材质系统API等技术点,显著提升团队开发效率。
2. 商业数字孪生项目:基于UE5 C++实现数字孪生场景搭建、数据可视化、交互系统开发,从需求分析到部署交付全程参与。
3. AI Agent辅助开发工作流搭建:集成Claude Code等AI工具到开发管线,2人极小团队实现传统5人团队产能,成本控制能力强。
4. 游戏原型快速搭建:具备从概念到可玩Demo的1-2周快速迭代能力,擅长Gameplay系统架构设计、PCG程序化关卡生成、战斗系统开发等核心模块。