技术:技能树: 1、 Unreal 蓝图系统 / 材质系统 / UMG / 后期处理 VXGI; 2、C/C++,UnrealSlate系统,AI系统 ; 3、大学英语六级; 工作内容: 根据项目具体要求,主要承担家装软件的交互功能开发; 1、根据客户订单定制要求,开发
项目:一. 触屏交互系统(PC端+移动端) 项目描述: 该项目根据企业的订单进行功能的个性定制, 此系列触屏系统的主要功能有: 1. 材质UMG系统,实现动态切换与调整贴图材质; 2. 物品的展示系统,根据需求展示或者切换不同款式; 3. 漫游系统,
案例: 逃出生天室内触屏交互漫游项目
技术:1. 熟悉c#语言,lua语言; 2. 熟悉使用Unity各个组件及常用Api; 3. 熟悉使用UGUI进行UI开发及界面; 4. 熟悉游戏基本功能模块开发; 5. 具备游戏客户端架构能力; 6. 了解常用数据结构,设计模式; 7. 了解热更新的基本原理以及相关功能模
项目:奶油乱斗 Unity 客户端 项目描述:公司与兄弟公司合作研发的一款 PartyGame,玩法类似猛兽派对。 负责内容:PC 端版本,UI 界面以及逻辑功能开发。 MMORPG Unity 客户端 项目描述:一款类魔兽世界的 MMO 游戏项目,包含有完整功能模块并
案例: mmorpg