技术:11年unity开发经验,u3d对B/S服务器平台对接,不同平台对Assetbundle的资源压缩与解压缩,加解密,资源打包,Data编辑器的开发,具有美术与程序对接的能力。熟悉Quest3,HTC Vive ,Pico4,HoloLens2,Apple Vision,视觉追踪眼
项目:1、XR多人协同汽车内外饰验证交互功能开发。 2、Quest XR大空间多人云渲染交互方案设计与开发。 3、汽车配置器开发。 4、负责团队的开发服务器的搭建,git维护,项目管理平台维护,解决团队开发中遇到的问题。 5、基于Docker搭建本地语音识别服务,安卓端口离线。
案例: XR多人大空间汽车评审
技术:本人拥有多年游戏开发经验 精通nodejs,熟练使用npm,pm2等工具,熟练使用thinkjs, vue, uniapp Socketio, protobuf等开发库, 后端部署, 精通中后台开发(vue + elementui + thinkjs) 等 精通lua,l
项目:项目: 战国之道 项目描述: 本项目是一款由egret开发的挂机回合制游戏,界面采用业界著名的fairygui编写 项目职责: 真武灵境,群雄逐鹿,三界怪谈,升星功能,武将成长,异界冲突界面功能开发 项目描述: 消消乐是一款益智类社交游戏,可以根据消除的方块减对方血量
案例: 战国之道