技术:本人拥有多年游戏开发经验 精通nodejs,熟练使用npm,pm2等工具,熟练使用thinkjs, vue, uniapp Socketio, protobuf等开发库, 后端部署, 精通中后台开发(vue + elementui + thinkjs) 等 精通lua,l
项目:项目: 战国之道 项目描述: 本项目是一款由egret开发的挂机回合制游戏,界面采用业界著名的fairygui编写 项目职责: 真武灵境,群雄逐鹿,三界怪谈,升星功能,武将成长,异界冲突界面功能开发 项目描述: 消消乐是一款益智类社交游戏,可以根据消除的方块减对方血量
案例: 战国之道
技术:对于unity开发比较擅长,ui客户端方面,会一些网络通信,擅长c#语言, 对于安卓app,pc端软件有很多经验, 对于雷达交互,红外线交互,体感交互经验充足,交互游戏这块工作中也做过不少。 针对于多媒体项目这款,理解会比较深刻。 目前公司中,我负责整体项目的制作,除了u
项目:1.xxxx公司红外线交互展示墙(各类型产品展示) 2.高要求工程级别计算器(内部算法结构复杂) 3.财务账单管理系统(平板端手写,瞬时控制电脑端打印机打印账单) 4.车载软件(视频播放器,音乐播放器,导航,智能语音识别) 5.多媒体软件开发(投影机雷达,红外线等互动)
案例: 财务统计手写管理系统