技术能力:江西财经大学软件工程专业,大三在读(预计2026年毕业)。 相关课程:Unity3d项目开发、cocos2.x游戏开发、C++/C#编程、数据结构,算法设计与分析、Maya3D建模,三维动画设计 技能专长 编程语言:C++、C#、HTML 游戏引擎:Unity3D、U...查看详情
项目经验:1.VR实景展馆——中国十大名画展馆 时间:2024年4月~2024年5月 描述:使用Unity3D开发的一款VR艺术展馆的虚拟仿真项目,包含展馆的视频介绍、虚拟游览、互动展览、音频介绍,以及游览完的知识问答等功能。 职责: 1.场景的布局以及部分UI制作 2....查看详情
案例展示: 校园化学实验虚拟仿真;代码雨;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:我拥有广泛而深厚的技术背景。在编程语言方面,我精通C/C++,能够设计并实现高性能的游戏逻辑,例如经典的坦克大战和飞机大战游戏;同时,我也擅长使用Python进行复杂的人工智能项目开发,包括语义分割、风格迁移以及视频与图像的超分辨率重建等领域。此外,我还熟悉C#、HTML、Jav...查看详情
项目经验:c++编写过飞机大战,坦克大战以及经典rpg游戏,unity写过电脑组装教学的虚拟仿真,cocos中lua语言写过钢管鸟,js,ts写过2d飞机游戏以及植物大战僵尸,ue主要是飞行器和格斗类的rpg,docker等云运维集群化部署过智能家居,性能监控等等,maya会进行场景以及武...查看详情
案例展示: 动漫角色制作并在unity的使用;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:在 Unity 项目中,数据技术涵盖数据的存储、序列化、网络同步与本地持久化等方面。我通常采用以下技术方案: 数据存储结构:使用 ScriptableObject 管理静态配置数据(如角色属性、物品信息),结合 JSON 或二进制序列化实现动态数据的结构化存储。 ...查看详情
项目经验:在过往的 Unity 项目中,我主导或深度参与以下几个代表性项目,体现了从架构设计到技术落地的全流程能力: 3D 开放世界 RPG 项目:负责角色控制系统与场景动态加载模块。使用 Unity DOTS 与 Job System 优化大规模实体渲染,实现无卡顿的地图流式加...查看详情
案例展示: 无双霸业;恐龙岛建设者;恐龙岛建设者;恐龙岛建设者;
兼职日薪: 800元/8小时